「数字媒体艺术毕业设计作品」数字媒体艺术的毕业设计
数字媒体艺术毕业设计作品
数字媒体艺术的毕业设计
数字媒体艺术设计专业主要学什么的?毕业后能做什么工作?根据不同的专业方向,数字媒体艺术的课程安排会有所不同。数字媒体艺术专业按数字媒体艺术本科专业规范分为数字游戏设计、数字影视制作和网络媒体设计三个专业方向。我们以”数媒“顶尖名校专业—以中国传媒大学为例,看看它的课程安排。数字图像与网络视频方向:课程包括设计与创意、影视制作技术、数字短片创作等模块,核心课程包括:视听语言、数字摄影、数字影视编辑艺术与实践、导演基础、造型设计、数字合成技术、数字短片创作系列课程。后期影视合成网络与智能媒体设计方向:课程包括智能产品设计、交互设计、新媒体技术等模块,核心课程包括创新设计思维、新媒体导论、人工智能应用、人机交互技术与艺术、数据可视化设计、用户体验分析WEB 前端开发等系列课程。数字媒体艺术是一门以艺术为主、技术为辅、艺术与技术相结合的新兴学科,旨在培养技术与艺术相结合的新型复合艺术设计与制作人才。这是传统教育人才培养的空白,也是新兴产业市场崛起的迫切需要。据业内人士统计,目前我国对数字媒体艺术人才的需求差距约为每年15万 。数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、媒体广告公司、互联网公司等热门行业就业。无论是实现梦想、展示才华,还是寻找机会、兴趣爱好,都投身于数字媒体艺术领域,具有巨大的发展潜力。总的来讲,”数媒“这是一个实践能力强的专业。我们必须多尝试,多创造。这个专业有很多深入的方向。每个人都很有趣。总有一个方向会让你觉得适合你,喜欢你。目前,该领域属于一个跨学科领域,涉及建模艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形、信息和通信技术等知识。舞蹈、音乐、绘画、戏剧、电影等艺术和科学的任何领域都不能与新技术分开。数字媒体艺术专业的毕业生可以在网络媒体公司、媒体行业、影视广告行业、娱乐游戏行业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游与环境设计)、生活环境设计与教育等行业工作。
数字媒体技术主要包含多媒体数据库、数字信号处理、数据结构等知识的学习。该专业的毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体产品的开发与制作等技术性质的工作。
学习电视画面编辑,电视艺术美学,西方新媒体艺术,视听语言,造型艺术基础,三维动画,计算机图形学,雕塑与三维造型等等科目;毕业以后可以从事电视栏目,包装动画,游戏,影视,广告,互联网等工作。
他们主要学习计算机技术基础交流媒体技术,动画原理与网络游戏设计;毕业后可以到电视台,电影制作公司,娱乐公司等单位去策划与制作。

根据不同的专业方向,数字媒体艺术的课程安排会有所不同。数字媒体艺术专业按数字媒体艺术本科专业规范分为数字游戏设计、数字影视制作和网络媒体设计三个专业方向。我们以”数媒“顶尖名校专业—以中国传媒大学为例,看看它的课程安排。数字图像与网络视频方向:课程包括设计与创意、影视制作技术、数字短片创作等模块,核心课程包括:视听语言、数字摄影、数字影视编辑艺术与实践、导演基础、造型设计、数字合成技术、数字短片创作系列课程。后期影视合成网络与智能媒体设计方向:课程包括智能产品设计、交互设计、新媒体技术等模块,核心课程包括创新设计思维、新媒体导论、人工智能应用、人机交互技术与艺术、数据可视化设计、用户体验分析WEB 前端开发等系列课程。数字媒体艺术是一门以艺术为主、技术为辅、艺术与技术相结合的新兴学科,旨在培养技术与艺术相结合的新型复合艺术设计与制作人才。这是传统教育人才培养的空白,也是新兴产业市场崛起的迫切需要。据业内人士统计,目前我国对数字媒体艺术人才的需求差距约为每年15万 。数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、媒体广告公司、互联网公司等热门行业就业。无论是实现梦想、展示才华,还是寻找机会、兴趣爱好,都投身于数字媒体艺术领域,具有巨大的发展潜力。总的来讲,”数媒“这是一个实践能力强的专业。我们必须多尝试,多创造。这个专业有很多深入的方向。每个人都很有趣。总有一个方向会让你觉得适合你,喜欢你。目前,该领域属于一个跨学科领域,涉及建模艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形、信息和通信技术等知识。舞蹈、音乐、绘画、戏剧、电影等艺术和科学的任何领域都不能与新技术分开。数字媒体艺术专业的毕业生可以在网络媒体公司、媒体行业、影视广告行业、娱乐游戏行业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游与环境设计)、生活环境设计与教育等行业工作。
数字媒体技术主要包含多媒体数据库、数字信号处理、数据结构等知识的学习。该专业的毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体产品的开发与制作等技术性质的工作。
学习电视画面编辑,电视艺术美学,西方新媒体艺术,视听语言,造型艺术基础,三维动画,计算机图形学,雕塑与三维造型等等科目;毕业以后可以从事电视栏目,包装动画,游戏,影视,广告,互联网等工作。
他们主要学习计算机技术基础交流媒体技术,动画原理与网络游戏设计;毕业后可以到电视台,电影制作公司,娱乐公司等单位去策划与制作。
数字媒体技术主要包含多媒体数据库、数字信号处理、数据结构等知识的学习。该专业的毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体产品的开发与制作等技术性质的工作。
学习电视画面编辑,电视艺术美学,西方新媒体艺术,视听语言,造型艺术基础,三维动画,计算机图形学,雕塑与三维造型等等科目;毕业以后可以从事电视栏目,包装动画,游戏,影视,广告,互联网等工作。
他们主要学习计算机技术基础交流媒体技术,动画原理与网络游戏设计;毕业后可以到电视台,电影制作公司,娱乐公司等单位去策划与制作。

数字媒体艺术的是什么专业?数字媒体艺术就是一门专科艺术设计类专业。这个专业主要培养的目标是:德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见应用型数字媒体内容艺术设计与制作基本原理、生产流程与方法。 并且是具备基本的数字媒体产品或应用内容创意策划能力,数字平面、三维媒体静态、动态与交互创意设计与表达制作能力,原型制作与二、三维数字媒体内容较熟练的生产制作能力,从事数字媒体内容艺术设计与管理工作的高素质技术技能人才。想要学习数字媒体艺术,可以去湃乐思 咨询一下。湃乐思的老师均毕业于国内顶尖名校,为业内知名导师,教学人数3000+,深度教研各艺术院校校考及各省市统考考纲,探索出题规律。
传媒大学里的一门学科: 随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。本专业的主干学科包括:信息与通信工程、计算机科学与技术、艺术设计本专业除学习数理、英语、计算机等基础课程外,将主要学习如何综合运用计算机技术、通信技术、数字信号处理技术进行数字媒体设计。本专业的主要课程包括:数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等。本专业注重实践能力培养,安排有多媒体网页设计、摄影与摄像、Flash动画设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,它们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。本专业修学四年,学生在修完教学计划所规定的全部课程并考试合格后,被授予工学学士学位。本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作;同时还有较大比例的学生攻读研究生,继续深造。
这是一个现代化的专业,有关解释如下: 一、简介:数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了"科学、艺术和人文"的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。二、专业定位:本专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。三,培养方向: 本专业培养具备游戏设计、游戏美术制作方面的理论知识,有较高审美和艺术修养,能熟练掌握游戏设计、制作方法和技能,具有较强的创新能力和实践能 力。能在游艺机游戏开发公司、网络游戏开发公司、网页游戏开发公司、手机及移动平台游戏开发公司等从事游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管 理,以及在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的应用型高级专门人才。
本专业的主要课程包括:数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等。 本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作.
数字媒体艺术专业(网络多媒体艺术方向):各大门户网站、网络公司、电视台或电台网站、广告公司、电子音像出版社、多媒体软件开发与制作公司、电脑音视频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等单位 数字媒体艺术专业(数字影视制作方向):电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位

数字媒体艺术就是一门专科艺术设计类专业。这个专业主要培养的目标是:德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见应用型数字媒体内容艺术设计与制作基本原理、生产流程与方法。 并且是具备基本的数字媒体产品或应用内容创意策划能力,数字平面、三维媒体静态、动态与交互创意设计与表达制作能力,原型制作与二、三维数字媒体内容较熟练的生产制作能力,从事数字媒体内容艺术设计与管理工作的高素质技术技能人才。想要学习数字媒体艺术,可以去湃乐思 咨询一下。湃乐思的老师均毕业于国内顶尖名校,为业内知名导师,教学人数3000+,深度教研各艺术院校校考及各省市统考考纲,探索出题规律。
传媒大学里的一门学科: 随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。本专业的主干学科包括:信息与通信工程、计算机科学与技术、艺术设计本专业除学习数理、英语、计算机等基础课程外,将主要学习如何综合运用计算机技术、通信技术、数字信号处理技术进行数字媒体设计。本专业的主要课程包括:数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等。本专业注重实践能力培养,安排有多媒体网页设计、摄影与摄像、Flash动画设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,它们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。本专业修学四年,学生在修完教学计划所规定的全部课程并考试合格后,被授予工学学士学位。本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作;同时还有较大比例的学生攻读研究生,继续深造。
这是一个现代化的专业,有关解释如下: 一、简介:数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了"科学、艺术和人文"的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。二、专业定位:本专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。三,培养方向: 本专业培养具备游戏设计、游戏美术制作方面的理论知识,有较高审美和艺术修养,能熟练掌握游戏设计、制作方法和技能,具有较强的创新能力和实践能 力。能在游艺机游戏开发公司、网络游戏开发公司、网页游戏开发公司、手机及移动平台游戏开发公司等从事游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管 理,以及在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的应用型高级专门人才。
本专业的主要课程包括:数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等。 本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作.
数字媒体艺术专业(网络多媒体艺术方向):各大门户网站、网络公司、电视台或电台网站、广告公司、电子音像出版社、多媒体软件开发与制作公司、电脑音视频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等单位 数字媒体艺术专业(数字影视制作方向):电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位
传媒大学里的一门学科: 随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。本专业的主干学科包括:信息与通信工程、计算机科学与技术、艺术设计本专业除学习数理、英语、计算机等基础课程外,将主要学习如何综合运用计算机技术、通信技术、数字信号处理技术进行数字媒体设计。本专业的主要课程包括:数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等。本专业注重实践能力培养,安排有多媒体网页设计、摄影与摄像、Flash动画设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,它们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。本专业修学四年,学生在修完教学计划所规定的全部课程并考试合格后,被授予工学学士学位。本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作;同时还有较大比例的学生攻读研究生,继续深造。
这是一个现代化的专业,有关解释如下: 一、简介:数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了"科学、艺术和人文"的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。二、专业定位:本专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。三,培养方向: 本专业培养具备游戏设计、游戏美术制作方面的理论知识,有较高审美和艺术修养,能熟练掌握游戏设计、制作方法和技能,具有较强的创新能力和实践能 力。能在游艺机游戏开发公司、网络游戏开发公司、网页游戏开发公司、手机及移动平台游戏开发公司等从事游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管 理,以及在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的应用型高级专门人才。
本专业的主要课程包括:数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等。 本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作.
数字媒体艺术专业(网络多媒体艺术方向):各大门户网站、网络公司、电视台或电台网站、广告公司、电子音像出版社、多媒体软件开发与制作公司、电脑音视频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等单位 数字媒体艺术专业(数字影视制作方向):电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位

数字媒体艺术究竟是学什么,要准备什么,将来的就业方向是什么我就是数字媒体艺术毕业的。我们当初学得就是学photoshop(修图软件) aftereffect(特效软件)premiere(剪辑软件) 3DMAX(建模软件)等等等软件。以上说的这些软件是主学的,还有其他还有一些是稍微学以下,学点皮毛的。 还有很多跟电影电视有关的理论课,比如电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学等。将来的就业方向不外乎去电视电影的后期制作公司或则一些广告公司,给人家做宣传片啊,广告啊什么的。还有就是去电视台做电视节目的后期制作等等。希望能帮到你。
我现在就这专业的,没什么准备的,有一台差不多的电脑就行,学点绘画,学点艺术理论,主要学软件,你可以先自学一下如果有兴趣,PS,3D,MAYA什么的,以后能有三个出路大体:游戏方面,影视,动画。你也可以自己干,广告,装饰装修设计什么的。事在人为。
我学数字媒体,就是做游戏,设计之类的,覆盖很广的~准备到不需要什么,笔记本电脑,移动硬盘,铅笔,速写板。将来干什么取决于你的努力方向,画画好就往平面设计上走,建模就室内建模,动画制作,变成好就程序开发,我办了个网站,关于本专业谷歌搜贴士风暴,就能找到,希望能帮助你
1、专业介绍:数字媒体艺术属于艺术学中的设计学类 2、主要课程:掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识;具有较扎实的数字媒体艺术操作能力;掌握数字媒体艺术设计方法技术;具有独立完成数字媒体艺术设计的基本能力;了解数字媒体艺术的发展动态;掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有初步的科学研究和实际工作能力。3、学习内容:该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。4、就业方向:毕业生可到电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位从事数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效制作、电视片头设计与制作等工作。5、能力要求:学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。该专业需要较强的计算机能力和动手能力。6、毕业应获:掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识;具有较扎实的数字媒体艺术操作能力;掌握数字媒体艺术设计方法技术;具有独立完成数字媒体艺术设计的基本能力;了解数字媒体艺术的发展动态;掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有初步的科学研究和实际工作能力。7、相近专业:艺术设计学、公共艺术、工艺美术、产品设计等等8、学位:艺术学学士或工学学士 9、优势院校:上海大学、吉林艺术学院、江西科技师范大学、北京邮电大学等等

我就是数字媒体艺术毕业的。我们当初学得就是学photoshop(修图软件) aftereffect(特效软件)premiere(剪辑软件) 3DMAX(建模软件)等等等软件。以上说的这些软件是主学的,还有其他还有一些是稍微学以下,学点皮毛的。 还有很多跟电影电视有关的理论课,比如电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学等。将来的就业方向不外乎去电视电影的后期制作公司或则一些广告公司,给人家做宣传片啊,广告啊什么的。还有就是去电视台做电视节目的后期制作等等。希望能帮到你。
我现在就这专业的,没什么准备的,有一台差不多的电脑就行,学点绘画,学点艺术理论,主要学软件,你可以先自学一下如果有兴趣,PS,3D,MAYA什么的,以后能有三个出路大体:游戏方面,影视,动画。你也可以自己干,广告,装饰装修设计什么的。事在人为。
我学数字媒体,就是做游戏,设计之类的,覆盖很广的~准备到不需要什么,笔记本电脑,移动硬盘,铅笔,速写板。将来干什么取决于你的努力方向,画画好就往平面设计上走,建模就室内建模,动画制作,变成好就程序开发,我办了个网站,关于本专业谷歌搜贴士风暴,就能找到,希望能帮助你
1、专业介绍:数字媒体艺术属于艺术学中的设计学类 2、主要课程:掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识;具有较扎实的数字媒体艺术操作能力;掌握数字媒体艺术设计方法技术;具有独立完成数字媒体艺术设计的基本能力;了解数字媒体艺术的发展动态;掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有初步的科学研究和实际工作能力。3、学习内容:该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。4、就业方向:毕业生可到电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位从事数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效制作、电视片头设计与制作等工作。5、能力要求:学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。该专业需要较强的计算机能力和动手能力。6、毕业应获:掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识;具有较扎实的数字媒体艺术操作能力;掌握数字媒体艺术设计方法技术;具有独立完成数字媒体艺术设计的基本能力;了解数字媒体艺术的发展动态;掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有初步的科学研究和实际工作能力。7、相近专业:艺术设计学、公共艺术、工艺美术、产品设计等等8、学位:艺术学学士或工学学士 9、优势院校:上海大学、吉林艺术学院、江西科技师范大学、北京邮电大学等等
我现在就这专业的,没什么准备的,有一台差不多的电脑就行,学点绘画,学点艺术理论,主要学软件,你可以先自学一下如果有兴趣,PS,3D,MAYA什么的,以后能有三个出路大体:游戏方面,影视,动画。你也可以自己干,广告,装饰装修设计什么的。事在人为。
我学数字媒体,就是做游戏,设计之类的,覆盖很广的~准备到不需要什么,笔记本电脑,移动硬盘,铅笔,速写板。将来干什么取决于你的努力方向,画画好就往平面设计上走,建模就室内建模,动画制作,变成好就程序开发,我办了个网站,关于本专业谷歌搜贴士风暴,就能找到,希望能帮助你
1、专业介绍:数字媒体艺术属于艺术学中的设计学类 2、主要课程:掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识;具有较扎实的数字媒体艺术操作能力;掌握数字媒体艺术设计方法技术;具有独立完成数字媒体艺术设计的基本能力;了解数字媒体艺术的发展动态;掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有初步的科学研究和实际工作能力。3、学习内容:该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。4、就业方向:毕业生可到电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位从事数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效制作、电视片头设计与制作等工作。5、能力要求:学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。该专业需要较强的计算机能力和动手能力。6、毕业应获:掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识;具有较扎实的数字媒体艺术操作能力;掌握数字媒体艺术设计方法技术;具有独立完成数字媒体艺术设计的基本能力;了解数字媒体艺术的发展动态;掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有初步的科学研究和实际工作能力。7、相近专业:艺术设计学、公共艺术、工艺美术、产品设计等等8、学位:艺术学学士或工学学士 9、优势院校:上海大学、吉林艺术学院、江西科技师范大学、北京邮电大学等等

数字媒体艺术专业毕业作品做什么好呢?我觉得你可以从两个方面思考,一个是:个人的就是世界的,就是说你可以做的非常个人化,自己想法,梦想,感=感受做进去。 另一个是关注时下的新闻啊,八卦啊,民生什么的。可是呢,我更偏向第一种,私人化的。到了社会上工作了,那还能纯粹的做个人的东西呢。不都是为甲方在做事。 中国人比较中庸,你要是把热点做的很个性,哎呦,不错呦~

我觉得你可以从两个方面思考,一个是:个人的就是世界的,就是说你可以做的非常个人化,自己想法,梦想,感=感受做进去。 另一个是关注时下的新闻啊,八卦啊,民生什么的。可是呢,我更偏向第一种,私人化的。到了社会上工作了,那还能纯粹的做个人的东西呢。不都是为甲方在做事。 中国人比较中庸,你要是把热点做的很个性,哎呦,不错呦~

数字媒体艺术设计好学吗数字媒体艺术(注意,是艺术)这个专业涵盖的面很大,你首先要搞清楚自己以后想要从事的领域。从行业上来看,比如动画,电视栏目包装,游戏,影视,广告,互联网等等。再搞清楚自己的定位,这些行业中的各种细分职位非常多,有的是学技术,有的是学艺术。艺术方向是不需要学高数的。关于这些行业具体有哪些职位,都做什么,我粗略列了个提纲:往左的职位更偏向艺术,需要从美术方向开始学习,美术基本功和审美能力是技能核心。往右的职位更偏向于技术,需要掌握各种软件的应用,越往右的职位越需要掌握编程能力。总的来说,技术比较好学,艺术更难学一些。各种软件操作都是很容易掌握的,而美术基本功和艺术审美都需要靠长期的积累。所以图中越是靠近中间的职位就业门槛越低,是可以通过短期培训脱产的。技术达到钻精也很难,因为技术内容相对从事艺术而言是非常枯燥的,能够一路走到头的也很少。图中两端的职位都是入门门槛比较高的,行业内基本不怎么用刚毕业的新手。----------------------------------------说一说现在国内大学教育——数字媒体艺术专业的现状。由于是近10年才在国内兴起的新兴行业,这个行业最优秀的人才全都集中在大公司当中,全都在社会上创造价值,很多去大学里面当老师的都是些社会上淘汰下来的LOSER。除了极少数好的学校,比如国美,中传,北影等等。优秀的设计师也都优先选择去社会培训机构教学,因为薪水高。不然你看一般短期培训半年学费就动辄高达2W左右,而大学一年的学费则远远低于这个价格,所以大学也很难招到靠谱的老师。因为是新兴专业,很多老牌大学中的老教授,也只能教一些设计基础知识,很难贴近市场实际需求,说白了就是不接地气。但是除了几大美院和国内排名靠前的艺术设计专业大学。其余的大学又难以提供良好的基础能力课程。所以他们会教一大堆诸如软件操作和简单行业流水线知识(而且还不完全),并误导新人以为这个就是重点 了,实际上国内大学教育数字媒体专业的体系是非常混乱而且坑人的。这里给新人的建议就是:1.尽量考美院或者诸如中传北影这种一线设计专业大学,起码能打好扎实的美术基本功,习得审美心理学等专业知识,在学校教学体系内培养创新思维,并且获得良好的视野。2.勿把软件学习当成重点,创意和审美才是设计师专业的核心技能。因为软件这些东西都是很简单学的,创意思维和审美能力则需要长期积累和系统的培育。3.早一点接触行业专业知识,多从已经工作了的前辈学长学姐那里获得建议,多逛专业论坛,多做成系列的作品,毕业之前攒出一套高质量的作品集,找行业内排名靠前的公司来实习。4.国外这个行业的教育水准要远远超过国内,并且知识更成体系,不缺钱的话建议出国留学。实习也最好在国外找。
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数字媒体类专业考验的是你的综合素质和创意能力,要求一定的专业素养,平面、摄影、动画、游戏、剪辑、特效、三维、投影技术、UI、交互技术,甚至一点点的标称,因为是交叉学科,所以大学课程设置多且杂。但是只要用心学,就可以克服一切困难。 部分高校按以下专业方向培养:游戏、游戏艺术、 影视编导、3D影视技术、网络多媒体、新媒体艺术、环境艺术、数字城市规划、数字传播、数字影视特效、广告与策划、影视制作与。与创意、影视制作技术、数字短片创作、视听语言、数字摄像、数字影视剪辑艺术与实践、导演基础、造型、数字合成技术、数字短片创作系列课程。部分院校根据专业方向不同,学习课程也会有所不同。数字媒体艺术推荐到湃乐思 。其核心优势:1、权威导师团队:湃乐思的播音课程由多为名师共同打造,包括中国传媒大学、浙江传媒学院、天津师范大学、重庆大学等多位名师,用最权威的教学给孩子实力保障。2、全新教学模式:采用全新教学模式,包含线上、线下多场景,满足学生多维度需要,给学生更多选择。3、一对一训练:线上一对一点评,保障学习效果,打破时间空间限制,每日训练,充足保障学习效果。

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